Kjører spill Cryptocurrency Mass Adoption?
For øyeblikket er det tusenvis av kryptovaluta- og blockchain-prosjekter som konkurrerer om å bygge et produkt i sine spesifikke sektorer ved å bruke virkelige brukssaker og potensialet for å oppnå masseadopsjon..
Hva tror du spill er det eneste middel mot adopsjon av kryptovaluta? Nei! Gaming er ikke det eneste; Imidlertid er spill en av teknologiene som presser adopsjon av kryptovaluta til et neste nivå.
Spillet begynte fra Super Nintendo Entertainment System (SNES) til PlayStations, til Xbox, etc. at vi begynte å nyte alle aspekter helt fra barndommen. Imidlertid har denne sektoren i dag dukket opp som den drivende faktoren innen adopsjon av teknologi og digitale eiendeler. Blockchain-teknologi og kryptovaluta jobber sammen for å utvikle et nytt konsept med kunstig intelligens og virtuell verden som helhet.
Det er fortsatt forskjellige ting å bli kjent med. La oss komme i gang!
Adopsjon av kryptovaluta
Fremveksten av kryptovaluta har skapt utviklingen av en helt ny blockchain-basert industri som lover å endre fremtiden på flere enorme måter. Flertallsselskaper satser på å ta i bruk de kommende teknologiene. Imidlertid er det noen betydelige hindringer som hindrer firmaer i å få tak i teknologi og kryptomasser også.
Barrierer som hindrer kryptovaluta masseadopsjon inkluderer:
- Forretningsinfrastruktur
- Brukerstøtte
- Skalering
- Konsekvent brukeropplevelse
- Ingen universell bruk
- Brukervennlighet og oppsett
- Energiforbruk
- Forskrifter
Det er i tillegg få ting som kan hjelpe deg med å drive den samlede adopsjonen av kryptovaluta:
- Avmystifisere krypto via utdanning
- Lette sikkerhetsproblemer
- Integrering av betalingssystem for kryptovaluta
- Åpne portene til kryptovaluta-kanalen for global e-handel
- Adressering av det ustabile kryptovalutamarkedet
Ved å implementere alle mulige løsninger vil kryptovaluta formidle og gjenspeile positive endringer. Vi kan forplikte oss til å utvikle infrastrukturen og bygge et nytt lag med verdensfinansiering som vil være nyttig for å vedta både Blockchain og Cryptocurrency også. Dette kan imidlertid gi oss en god fremtid som helhet.
Gaming og E-sport
Det er store prosjekter som tar sikte på å gi en markedsplass for kjøp av spill. I tillegg er industristandarden som utviklere mottar i salg på markedet som Steam og App Store rundt 70%. Du kan følge med og holde øye med disse spillprosjektene:
VOKS
WAX er det eksklusive kryptovaluta-spillprosjektet, med fokus på den desentraliserte handelsplattformen som tilbyr virtuelle videospillaktiver. Dette prosjektet knytter seg til de største økonomiene som inkluderer global handel.
Unikoin gull
Dette prosjektet har som mål å være blant en desentralisert sportsbok for e-sportsektoren. Som de siste årene har Betting + gaming + blockchain vært en populær kombinasjon. Tilsvarende jobber dette prosjektet med det samme konseptet.
Enjin Coin
Dette prosjektet har gitt spillerne / utviklerne et sted å lage og vedlikeholde spillets digitale eiendeler ved hjelp av smarte kontrakter på Ethereum blockchain. Imidlertid er Enjin ansett blant bemerkelsesverdige prosjekter i gaming cryptocurrency nisje.
Desentraland
Dette prosjektet tilbyr en virtual reality-plattform som opererer på den pålitelige Ethereum blockchain. Innenfor dette prosjektet kan brukere opprette innholdsapps og tjene penger på dem. Dette teller under en desentralisert innledende virtuell plattform, designet på blockchain.
Chimaera
Dette er et interessant kryptovaluta-prosjekt. Prosjektet hjelper utviklere med å enkelt bygge og tilpasse spill for masseproduksjon. Prosjektet søker imidlertid også å legge til off-chain-skalering for å gi raske, pålitelige spillinteraksjoner på blockchain.
Drømme lag
Dette er et kryptokurrencyprosjekt som har som mål å være et spillstyrings- og rekrutteringsnettverk. Spillere og lag kan tjene penger på spillinnsatsen på denne plattformen.
Første blod
Dette er også et e-sportsprosjekt for kryptovaluta. Ved å bruke denne e-Sports-plattformen kan spillere få betalt i 1ST-tokens for å dominere sine motstandere som holdes i kamper.
Skincoin
Dette er et annet prosjekt som tilrettelegger for slike skinn som er enormt berømte i et bredt utvalg av vanlige spill som Counter Strike, Call of Duty, etc. Dette prosjektet har imidlertid som mål å bli den fremste markedsplassen for store eiendeler..
BitQuest
I motsetning til andre prosjekter, er dette en Minecraft-server som bruker en Bitcoin-denominert økonomi. Dette prosjektet i seg selv er en gaffel av Bitcoins tidligere versjon. Fordelen er også at du får en vanlig kryptovaluta-lommebok du kan bruke med et vanlig spill: Minecraft.
Blockchain Solutions bak Cryptocurrency Masses
I motsetning til den kostbare og svært energiintensive tradisjonelle kryptovaluta-adopsjonen, er det nye måter å løse krisen på. Imidlertid har følgende metoder bidratt til å bringe kryptovalutaen til massene sine ved hjelp av Blockchain-teknologi.
- Nicehash-tilnærming
Ved å bruke denne skygruvedriftmarkedet får du sjansen til å dele din inaktiv datakraft med gruvearbeidere i kryptovaluta. Hvis du er gruvearbeider, kan du leie den ekstra datakraften fra et basseng.
- Genesis Approach
På samme måte som den forrige, tillater Genesis mining å kjøpe datakraft i motsetning til å eie gruvedrift.
- IOTW-tilnærming
Siste ord
Som du kan se, er det ingen grense for fremtiden for kryptovaluta. Vi er på toppen av isfjellet mens vi snakker om adopsjonen. I dag drives adopsjonen av noen spesialiserte sektorer som kan bidra til å utnytte de desentraliserte evnene til blockchain-teknologien. Imidlertid regnes spillindustrien under disse spesialiserte sektorene. E-sportsindustrien eier også massevis av rom for renovering, i likhet med kryptovalutaøkosystemet.
Profesjonelle spillere viser kanskje ikke interesse for å dykke ned i kryptovaluta, men vi må vente og se på hvordan dynamikken utspiller seg når spillkryptovaluta fører veien. Imidlertid kan disse to sektorene lage en eksklusiv kombinasjon hvis de planlegges systematisk.
Hva synes du om spill og masseadopsjon av kryptovaluta? Del dine synspunkter via Twitter og Telegram.