Bit.Game Project Projek Pertukaran Permainan Blockchain Pertama
Pada Februari 2018, laman web rasmi dan kertas putih projek BIT.GAME sebagai projek pertukaran permainan blockchain pertama di dunia diterbitkan. Kita dapat melihat trend pertukaran terpusat pada masa depan dari projek ini.
Kini terdapat lebih dari 7,000 pertukaran token digital di dunia, di mana lebih daripada 95% pertukaran adalah pertukaran terpusat. Pertukaran terpusat lebih unggul daripada pertukaran terdesentralisasi dalam pengalaman pengguna seperti kadar transaksi dan kos transaksi, tetapi keselamatan pertukaran terpusat lebih rendah daripada pertukaran yang terdesentralisasi. Pembahagian pengguna dan skala transaksi menjadikan pertukaran token digital global menghadapi beberapa masalah seperti kedalaman transaksi yang tidak mencukupi dan kekurangan mobiliti. Oleh itu, termasuk beberapa pasangan transaksi arus perdana seperti BTC / ETH, BTC / USDT, dan ETH / USDT.
Untuk melihat grafik Kline urus niaga arus perdana dari pertukaran apa pun, jika bayangan atas panjang atau bayangan bawah panjang sering terjadi. Namun, ini menunjukkan bahawa pertukaran ini merangkumi beberapa masalah yang teruk dalam kedalaman transaksi dan mobiliti.
Cth. untuk OKEX, pasangan transaksi ETH / USDT langsung jatuh ke nisbah (1ETH = 0.002USDT) pada 14 Januari.
Gambar. Bayangan panjang pasangan urus niaga OKEX ETH / USDT yang lebih rendah pada 14 Januari
Apabila harga pasaran mengalami pergerakan besar, kebanyakan pertukaran sukar untuk menagih dan mengeluarkan token kerana mekanisme kawalan dalaman yang dipicu oleh masalah mobiliti.
Penyelesaian perkhidmatan pertukaran EaaS (Tukar sebagai Perkhidmatan) yang disediakan oleh projek BIT.GAME bertujuan untuk menyelesaikan masalah kesakitan kedalaman transaksi yang tidak mencukupi dan kekurangan mobiliti serta menyediakan penyebaran pintu masuk pertukaran depan dan perkhidmatan sokongan teknikal belakang untuk pintu masuk lalu lintas, pintu masuk projek, dan pintu masuk platform dalam ekologi blockchain.
EaaS dapat membantu semua pihak dalam rantai ekologi blockchain mewujudkan pertukaran untuk berkongsi kedalaman dan mobiliti transaksi dengan cara yang inovatif serta meneroka corak pembangunan baru pertukaran terpusat.
Semua pertukaran yang berkongsi kedalaman transaksi dan mobiliti akan membentuk matriks pertukaran, yang dikendalikan melalui kontrak pintar yang disebut sebagai Main Pool. Oleh itu, setiap pertukaran dalam matriks akan menyimpan margin tertentu di Kolam Renang Utama.
Margin pertukaran = pekali margin * jumlah pertukaran purata transaksi harian (purata dalam 7 hari)
Walau bagaimanapun, kontrak pintar Kolam Renang terdiri daripada dua aspek:
Pemantauan transaksi
Pemantauan jumlah transaksi dalam kitaran penjelasan: jumlah perolehan dari pertukaran ini tidak boleh melebihi 120% daripada jumlah transaksi purata 7 hari pertukaran ini dalam kitaran penjelasan tunggal. Jika tidak, margin akan ditambah. Sekiranya margin tidak ditambah, kedalaman transaksi dan perkongsian mobiliti akan rosak.
Pemantauan jumlah transaksi dalam kitaran masa: jumlah kuota transaksi dari pertukaran ini tidak boleh melebihi 100% / 25% / 10% / 2% dari jumlah margin dalam satuan waktu (1Jam / 15Min / 5Min / 1Min). Jika tidak, margin akan ditambah jika tidak, kedalaman transaksi dan perkongsian mobiliti akan rosak.
Pemantauan jumlah transaksi dalam satu transaksi: kuota transaksi tunggal dari bursa ini tidak boleh melebihi 1/50 dari jumlah margin dalam kitaran penjelasan tunggal. Jika tidak, margin akan ditambah di sana, kedalaman transaksi dan perkongsian mobiliti akan rosak.
Penyelesaian transaksi:
Anggota matriks pertukaran akan memberikan token digital dalam jangka masa tertentu (6 jam). Pertukaran, yang melambatkan penghantaran, secara langsung akan memotong token digital yang setara dari margin.
Pekali margin pertukaran ini akan menentukan kelayakan dan juga jumlah transaksi harian pertukaran.
Kelayakan pertukaran | Amaun transaksi harian | Pekali margin |
AAA | 10000BTC | 1/100 |
AA | 1000BTC | 1/50 |
A | 500BTC | 1/20 |
B | 200BTC | 1/10 |
C | 100BTC | 1/5 |
D | 50BTC | 1/3 |
E | <50BTC | 1/2 |
Matriks pertukaran dapat dibentuk berdasarkan kontrak pintar EaaS-Main Pool yang disarankan dalam projek BIT.GAME, yang dapat menghubungkan pertukaran berpusat global bersaiz besar, sederhana, dan kecil secara efektif serta membina platform transaksi baru dengan kedalaman transaksi maksimum dan mobiliti penuh.
Maklumat lanjut:
Laman web rasmi: https://bit.game
Catatan: Siaran akhbar ini hanya untuk tujuan maklumat sahaja. Coinpedia tidak bertanggungjawab terhadap ketepatan kandungan yang disediakan dalam artikel. Dengan itu, pembaca disarankan untuk mempertimbangkan dasar syarikat & T&C sebelum membuat pelaburan.